需含3–5个完整游戏项目,含概念草图、UI流程图、可运行Demo链接。谢尔丹学院(Sheridan College)和不列颠哥伦比亚大学(University of British Columbia,UBC)均强调Unity/Unreal实操能力,非仅美术表现。
雅思总分6.5(单项不低于6.0),部分院校接受Concordia大学等校内语言课衔接。本科需为数字媒体、计算机或艺术相关专业,GPA建议3.0/4.0以上。无专业背景者可通过预科课程过渡。
加拿大艺术类硕士多为1月、9月两轮入学,2026年秋季入学建议2025年10月前完成作品集终稿。据加拿大驻华使馆教育处公示,持有效CAQ/Study Permit可入境参加线下作品集答辩。
1)作品集须含技术文档与用户测试反馈 2)推荐信需来自项目导师或行业从业者 3)个人陈述要说明游戏设计理念演进路径
中国学生常问:零编程基础能申吗?可申但需补修基础编程课并放入作品集附录。作品集能否用中文说明?需英文为主,关键页可中英对照。递交后多久出结果?通常6–8周,谢尔丹学院官网标注平均审核周期为42天。具体艺术留学申请及作品集细则以目标艺术院校官方发布公告及海外艺术教育相关机构公示为准。再次强调:加拿大游戏设计专业硕士留学申请要求需兼顾技术表达力与艺术叙事力。