评审重点在游戏机制原创性、视觉叙事能力及技术实现完整性。非计算机专业学生需补充Unity/Unreal基础操作说明。建议预留6个月系统梳理项目流程与用户测试反馈。
多数院校要求日语N2为硬门槛,部分英文授课项目接受托福80+。据日本文部科学省2025年公示,语言未达标者无法进入作品集初审环节。
日本研究生(预科)申请通常每年4月、10月两期入学,2026年4月入学材料截止多为2025年7月。需同步准备在留资格认证(COE)及签证材料。
1)作品集必须含可交互DEMO 2)日语N2为普遍硬性门槛 3)本科需有数字媒体/设计/计算机类相关背景
零基础能否申请?需先完成1年语言学校过渡+作品集基础训练。艺术名校优选路径建议优先锁定东京工艺大学(Tokyo Polytechnic University,TPU)游戏学科。具体艺术留学申请及作品集细则以目标艺术院校官方发布公告及海外艺术教育相关机构公示为准。日本游戏设计研究生留学录取要求